基于虚拟现实技术的陶瓷产品体验设计

时间:2023-08-14 12:10:02 来源:网友投稿

赵峥

摘 要:
我国陶瓷产品设计以马斯洛理论为基础,满足人们对于实用性与审美的需求。因此,陶瓷产品的演变主要是由社会生产力、人类的物质生活以及精神需求来决定与主导的,而陶瓷产品的设计方法和方式也是需要根据社会生产力、科技的变化而变化,例如从传统手工设计到如今的CAD等软件辅助设计。近几年,随着我国虚拟现实技术的越发成熟,在设计领域也得到了广泛应用,现阶段的虚拟现实技术主要应用与室内、景观等设计领域,在陶瓷产品设计领域当中的应用案例和实践还是非常比较少见的。

关键词:
虚拟现实技术;
陶瓷产品;
体验设计

1 基于虛拟现实技术的陶瓷产品设计可行性

虚拟现实技术又称为VR技术,其最早出现是在美国,然后在经过各大高校研究院与实验室通过半个世纪的研究探索,才使得虚拟现实技术得以成熟,同时在生产、娱乐等方面得到了广泛的应用。

在我国传统陶瓷设计过程中,对于绘制效果图、制作手板模型、绘制加工图纸等工序都需要依靠手工进行制作。在如今的陶瓷产品设计领域当中,主要是依靠CAD等辅助软件进行三维建模,然后通过渲染软件对其进行渲染,从而完善效果图满足客户需求。目前的CAD等辅助软件在进行陶瓷产品设计之时,可以在一定程度上缩短其设计周期,但是对于陶瓷产品设计的尺寸、颜色、装饰等方面的表现力还是不够重视,主要还是因为这种方式通常是以二维方式进行展示,而利用虚拟现实技术可以使其转换为更加逼真的三维立体展示方式。

在陶瓷产品设计流程过程中,应用虚拟现实技术可以使设计师与产品、产品与用户、设计师与用户之间进行任意的交互。同时,还可以消除传统设计流程当中的低效率、高耗能、高耗时等问题,从而提高陶瓷产品的设计效率以及降低产品设计成本,进而加强产品设计的落地性。

2虚拟现实技术给陶瓷产品体验设计带来的新局面

近几年,随着我国陶瓷产品设计越来越成熟,在与工业技术相结合之后,形成了全新的工业化生产模式,并且生产出来的工业化产品为人们的视觉、触觉、心理等方面带来了强烈的反应,这是对于传统文化成果的巨大颠覆。所以复古主义思潮再次卷土重来,陶瓷产品便是对于复古主义思潮的真实映射。虚拟现实交互技术切应用于陶瓷产品设计与生产中,是机械化积极参与的新型突破,其弥补了计算机辅助设计缺陷,实现了图形表现向客观真实虚拟仿真的转变。所以,在陶瓷产品设计与生产过程中,虚拟现实技术一直发挥着承前启后的作用。在陶瓷文创产品设计当中,虚拟现实技术可以将其与计算机辅助设计相结合,对于设计教育的语义和表象有着巨大影响,而且虚拟现实技术在模拟真实方面发挥着至关重要的作用。同时,这个环节与现代传媒相结合所形成的新文化,对于传统文化会造成巨大冲击,并且在陶瓷文创产品设计当中运用VR交互技术,可以有效的促进艺术思维与科技工具之间的深入交融,从而产生新的认知和体验,对于营造沉浸式的文化传播环境有着巨大作用,同时还丰富了传播的含义。在体现陶瓷文创产品设计内容与表现形式方面,VR交互技术有着至关重要的作用,虽然这种事情一致处于尝试阶段,但是其中的价值是非常巨大的。

3基于虚拟现实技术的陶瓷产品体验设计流程与方法

在陶瓷产品设计当中应用虚拟现实技术,首先需要对陶瓷产品与用户需求进行深入分析,以确定陶瓷产品的造型、功能、釉色等,其次就是对陶瓷产品进行三维建模设计,以及人机交互方式、产品数据库设计等,最后以VR与WEB 3D技术为基础实现陶瓷产品的虚拟设计。

3.1基于产品特色选择设计手法

根据陶瓷产品特色的不同,选择相应的设计手段,并且还可以使用多种设计手段相结合的方式,从而将陶瓷产品的特色充分表现出来,进而实现陶瓷产品设计的最大优化。

其一,通过陶瓷产品的类别特征、客户需求、使用场景等因素,首先将陶瓷产品的手绘原图制作出来,或者是利用实际拉坯等方式制作出陶瓷产品模型,然后在通过3DSMAX、MAYA、VRML、3D数字扫描仪等软件,根据陶瓷产品的尺寸与造型制作出3D模型。陶瓷产品造型的实际参数以及相关的周边场景参数都需要与实际场景数据一致,并且在构建3D模型之时,还需要对现场进行拍摄记录,在进行平面模型的构建,之后在利用软件对其材质、灯光进行处理,从而实现三维模型与实际场景的要求一致。相比传统设计原则,虚拟设计原则不会因为炫技而设计出超纲的产品,所有陶瓷产品的设计必须要走进生活、融入生活,同时虚拟现实技术最重要的第一步就是将产品进行真实还原。

其二,对于已经建造完善的模型进行材质与灯光处理。陶瓷产品设计的表面材质,主要包括釉色、画面等方面,同时要保障材质质量,在将模型与材质融合到Unity3D当中,并将材质贴到模型表面。在对三维模型进行渲染之时,需要将摄像机的角度调整好,保障每个摄像机的参数都保持一致,让渲染效果更加的逼真,从而使陶瓷产品显得更加生动。陶瓷产品在实际展示过程中,对于灯光要求非常严格,例如半刀泥杯子,商家在进行展示过程中,通常都会在杯体中间打光,主要就是为了可以更好的展示杯体表面的雕刻,让其显得更加精美、晶莹、剔透。在我国陶瓷之都景德镇当中,陶瓷一直具有白如玉、明如镜、薄如纸、声如馨的美誉,只有在计算机中合理的运用材质,在处理好灯光效果,才可以充分的表达出陶瓷产品的特色,从而表达出陶瓷的美感。

其三,陶瓷产品及展示环境配色方案。只有良好的展示环境,才可以充分的体现出陶瓷产品的特色,同时陶瓷产品外观颜色需要与展示环境的色彩搭配协调统一。在构建三维模型之时,其空间内所有的物体、配件、场景色调等内容都需要机械能优化升级,才可以更好的保障展示陶瓷产品的要求。例如,在设计一套茶具之时,以造型不变为基础,可以为客户提供大量的釉色方案,产品釉色的不同可以形成不同的风格,而不同风格的茶具需要搭配不同的意境环境。客户在欣赏陶瓷产品之时,经常会看到描述性的介绍,或者是指示文字、符号图形等元素,这些元素组合在一起的陶瓷产品,会给人们一种强烈的视觉感受。大量的陶瓷产品配色方案,可以为客户提供大量的选择空间,同时优秀的整体配色方案会为客户带来更好的体验感受。

3.2优化陶瓷产品文案与场景设计

虚拟现实技术在陶瓷产品展示中应用需要提前进行文案策划,整体规划虚拟环境内各相关元素,例如陶瓷产品展示方式、消费者体验顺序、整体风格把握、产品使用说明怎样导入、交互式便捷性、陶瓷企业文化融入等相关问题,提前拟定技术方案,明确体验流程,促使消费者基于VR眼镜或者其他设备,以消费者视角深切感受真实陶瓷产品的各种信息以及商家企业文化。当前许多商家均会采取线上经营模式与线下经营模式,其中线上经营模式是线下经营模式的补充,也是另一展示載体,而线下经营模式为线上经营模式提供真实资源,将二者虚实结合,以强化体验真实感。VR场景设计也是积极配合陶瓷产品展示的重要内容,产品整体形象设计既包含产品自身,其需以合适场景加以衬托,不同产品需要摆放于合适场合才促使消费者在体验时感受到真实,从而最大程度上提高产品档次。

3.3完善陶瓷产品虚拟交互设计

作为虚拟现实技术的强大功能之一,交互性衍生的交互设计可促使用户操作虚拟空间内产品,由操作过程中获取反馈并了解陶瓷产品有关信息,并促使商家充分了解消费者喜好等等,以及时交流。陶瓷产品各种素材经过三维图像处理之后,以图像格式加以存储,再将存储文件及时传输于VR软件内完成交互设计,同时添加声音效果、文字与界面目录等一系列功能,汇总整合以实现三维图像操作。

其一,浏览模式交互式设计。对于虚拟空间内陶瓷产品的展示,可有许多不同场景、界面选项、浏览方式,且偶尔会以动画形式展示产品设计制作过程,以便于用户切换产品信息,具体即不同格式动画切换、配色方案适时选择、产品动画顺序或倒序或循环播放等相关内容。

其二,细节展示交互式设计。传统购物网站对产品的展示多数是二维的,尽管存在拍摄视频也难以全方位展示产品信息。而通过虚拟现实技术制成的陶瓷产品复制真实产品,用户可以操作装置自主放大、缩小、旋转细节部分。在细节展示交互式设计时应遵守人体工程学原理与日常生活习惯等原则,若是基于触觉实现交互则尽量单手完成,不要涉及复杂动作,直观简单,若是基于声控实现交互则尽量语言简单明确,音量要求调节到合适范围之内。

其三,色彩、造型与材质交互式设计。虚拟现实技术的可重复操作性可为陶瓷产品设计修正提供便捷,还可为设计方案提供更多可能性。基于不同陶瓷产品特征或者产品语义,提供产品各式各样材质选择与色彩配置方案,以供自主选择。许多个性化消费者群体希望拥有独属的定制陶瓷产品,或者是DIY产品,定制产品应建立于可实现基础上,设计师构建釉色库、纹样库、造型库等系列素材库,其中造型库就不同陶瓷产品,拆分模块化,再细化以实现分众化消费。其四,虚拟切换交互式设计。通过文本属性与连接参数可进一步实现消费者在体验过程中便捷转换陶瓷产品虚拟展示的内容,例如控制动画链接、材质链接、陶瓷产品与虚拟展示片段选项链接,以实现产品内容适时转换。而合理利用虚拟现实技术可切实实现应用与展示 中陶瓷产品之间的有机互动,还可通过链接实现与系统内产品构成部分的交互。

4实例分析

在陶瓷产品体验设计时,设计师通常不会由概念直接跃于生产阶段,所以样品设计过程不可或缺。样品设计直接关系着整个陶瓷产品的最终表征,其可应用于评价、测试、可生产性分析。在陶瓷艺术成品设计时,样品一般负责证明设计概念、评估代替方案、测试成品可生产性,或者单纯面向潜在消费群体或者目标消费群体展示成品。但是物理样品可能会面临价格高、耗时长等问题,致使正在研发的陶瓷艺术成品延迟上市,甚至严重浪费资源。

而虚拟样品可有效解决上述问题,其是物理产品的数字化模拟,可由有关产品生命周期层面展示、分析、测试,例如陶瓷产品设计、生产、服务、销售,基于虚拟现实技术对物理样品进行模拟仿真。

景德镇某公司创设的瓷艺在线展馆便是全球首家专门展示陶瓷产品的虚拟现实展览馆。基于虚拟现实大场景,以此为环境载体陈列艺术品、收藏品、商品等多项核心单元,以5G、VR、AR等技术为辅助,为陶瓷产品提供全新展示方式。其功能主要包含特定场景全息互动影像,基于VR设备进入虚拟现实环境内浏览产品,并适时交互,或者以方便传播且日常常用的手机终端AR交互浏览方式查看产品。当前已经有许多单位和艺术家参与了此项目,其在虚拟现实技术与陶瓷产品领域的应用主要体现于产品展示环节,是极具现实意义的探索,然而在真正的陶瓷产品前端设计环节依旧没有开展实质性实践,也就是在产品设计环节便允许消费者参与,在虚拟现实环境内亲身体验虚拟产品,消费者与设计师合作完成陶瓷产品设计。

参考文献

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